みずのそこ
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いってき、いってき

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スポットとか育成は何も考えないでやってるとひたすら偏るので(グランヴェル城とかグランフェル城とか雨の街とか)、最近はふわっと目標たてている。魔法舎でのご理解深めて全まほ練習着+困り顔に設定するぞ、とか

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今回のイベント余計に走ったぶんで、東のスポット背景全取得と全まほ60回育成クリアはちょっと早まったので、それはまあよかったかな

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リケ、魔法舎に来るまでは淡い素材の味のものしか食べてこなかった感じだけど、刺激物も大丈夫なんだな。さすが若い。順応がはやい。

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ステージ8あと2枚あるけど石6個無視してステージ9に移ってもいいかな…パトラッシュ?

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さっさと走り終わらないとイベスト噛みしめる時間がないし、開いたまま未読のストにも手が付かないし、次イベのためのアイテム掘りもはかどらないのだぜ…

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635万pt以降も報酬にジェム入れてくださいって運営にお手紙書こうかな…もしくは引いても砕け散ってしまう割合をもうちょっと落としてほしい…

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たしかに説明ちゃんと読まずにまぬけプレイはしてたんだけど、最初のうちはガチャポイントも回収してたしなあ…

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パラロイフィガロかなりツボなので、このひとがホームにいたらめちゃくちゃ愛でてしまう…

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2対の手袋をわけあって身につけてるの…? 西師弟…かわ…い…どうか末長くかわいく…

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ゼノイフは武器のドロップ率あがったのかなこれ(ごとつ素材が欲しいだけなんだけど)

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そういえばレノさんが種飛ばしの話してたよね? 南の子どもたちには楽しいあそび。

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オズちゃん、そもそもシャイロックのバーに行く途中だったのか、それともアニバブックのSSの件以来、フィガロがいない夜には襲撃対策に硬貨持ち歩くようになったのか…どっちにしてもかわいいでは

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とかぼんやり思っていたら、カンペッジオで互いの固いところ柔らかいところに互いの得物突き付け合っていて、ひえぇ、となったんですよね、ということを思い出した。ので、書いておく

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ここで、ブラッドリーの魔道具が固い頭骨でも撃ちぬける得物であり、ネロの魔道具が柔らかい部分に突き立てる、柔らかい部分を抉る得物であるのが面白いな…

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心臓は肉体すべてを生かすための器官だし、それこそ頭だって心臓から血を送られなければいずれ死ぬんだが、頭というパーツは肉体の一部であるにもかかわらず肉体の「生」に逆らった決定ができてしまうんだよな、唯一…という…

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盗賊団という群れを、北で生き抜くために巨大な「いっこの人格」になったものだと考えると、ブラッドリーは「頭領」の文字通り頭の担当なんだけど、じゃあネロはどの部分だったんだろうと考えると心臓なんじゃないかな、ということを考えていて、

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そういや周年のときも、くしゃみのせいで最悪のタイミングで飛ばされちゃったけど、くしゃみをくり返して中庭に入る、という展開にもってってたもんね

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今回、ブラッドリーが厄災の傷であるくしゃみを逆に「利用して」危機的状況を脱してたの、たとえ不本意なものであっても「変化に適応できる」ことの具体的な一例であり、比喩であり、展望なんじゃないかな…

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猪といえば、血抜きするために川に浮かべてある猪を見たことあるんだけど(散歩してたらすぐ横でどんぶらこしてた)さばいてすぐ焼いて食うとかだったら、しばらく木につるしておくくらいでいいんかな。海にちょっとつけといたら塩味もついて一石二鳥か? 料理人さんそのあたりどうです?

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フィが今みたいな特別な情をミチルに対して持つようになったのっていつ頃なんだろうな…かかわりが深くなったのはフローレス父が亡くなって以降なんだろうけども…

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ところで猪さばくのは料理人のスキルでいいとして、「相手が何ものかを視認する前に的確に急所に得物を突き付ける」スキルをみんなの前でご披露してしまったわけですがそれは…

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今は料理用ストーブに木炭入れてる感じかなって思ってるんだけど、盗賊やってた頃だとかまどに薪の時代もあったかもしれないな…より、キャンプの焚き火に近い炎だったのかもしれない…あの頃、眠れずに眺めた炎

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