戦闘D1、MH制御A、演算2A、耐久C(3A)、精神3A、クリアランスVS1(のちにF) 耐久は基本的にCだけど精神に引きずられるように3Aを叩き出すというか、目的を遂げるまで少なくとも「死なない」みたいな意味でのカッコ3A? 2015.1.30(Fri) 20:31 twlog_3k